Fundamentación
En el transcurso de los primeros años, los niños
tienen mucho que aprender de sí mismos y del mundo que los rodea, siendo ésta
una etapa de exploración y descubrimiento. Todo les interesa y los sorprende a
cada instante.
Estas nociones no surgen espontáneamente sino que son elaboradas por el niño, a través de distintas experiencias: sus juegos, experimentos e iniciativas.
Dichas capacidades pueden estimularse por medio de actividades que se proponen en las diferentes áreas del Jardín de Infantes. Una actividad que realiza el Jardín una vez al año es la visita aLa Granja , aquí los niños
están en contacto con los animales en su propio habitad: pueden ordeñar a la
vaca y darle la mamadera al cerdito entre otras actividades.
Estas nociones no surgen espontáneamente sino que son elaboradas por el niño, a través de distintas experiencias: sus juegos, experimentos e iniciativas.
Dichas capacidades pueden estimularse por medio de actividades que se proponen en las diferentes áreas del Jardín de Infantes. Una actividad que realiza el Jardín una vez al año es la visita a
Desde el área de Informática propongo las actividades
que a continuación adjunto como apoyo al tema “La Granja ” desarrollado por la Maestra de la Salita.
TEMA: “Unir a cada animal de la Granja con el producto que le
corresponda”
Objetivos:
-
Reconocimiento
de los animales de la Granja
y sus productos.
-
Ejercitar
la motricidad Fina con el manejo del Mouse
Contenidos Informáticos
-
Seleccionar
la herramienta flecha y ubicarla
correctamente en la hoja haciendo correspondencias, elegir un color y grosor.
Tiempo Estimado: una clase
Recursos:
-
La
actividad desarrollada en Word
-
Software
Educativos
Excel
TEMA : “Conjunto”
Objetivos:
-
Reconocimiento
de los animales de la Granja.
-
Reconocimiento
de los números del 1 al 5
-
Ejercitar
la motricidad Fina con el manejo del
Mouse.
Contenidos Informáticos
-
Función
de arrastre con el Mouse
Tiempo Estimado: una clase
Recursos:
-
La
actividad desarrollada en Excel
-
Software
Educativos
PowerPoint
TEMA: “En la Granja hay muchos animales”
Objetivos:
-
Reconocimiento
de los animales de la Granja.
-
Lograr de coordinación visomotora, ejercitar la
motricidad fina con el manejo del Mouso
Contenidos Informáticos
-
Función clic con el Mouse para recorrer las
diapositivas.
Tiempo Estimado: una clase
Recursos:
-
La
actividad desarrollada en PowerPoint
-
Software
Educativos
Paint
Tema: “Colorear a los animalitos de la Granja ”
Objetivos:
-
Reconocimiento
de los animales de la Granja.
-
Lograr de coordinación visomotora, ejercitar la
motricidad fina con el manejo del Mouse.
Contenidos Informáticos
-
Utilización
de la Herramienta Balde
de Pintura
Tiempo Estimado: una clase
Recursos:
-
La actividad
desarrollada en Paint
-
Software
Educativos
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